boxmoe_header_banner_img

Hello! 欢迎来NEKO-Ibuki的博客

加载中

文章导读

[开发日志] Godot游戏开发


avatar
NEKO-Ibuki 2026年8月3日 205

游戏名暂定,主用于测试 项目开启时间2026.6.20.20:19 暂未公开项目

2026.8.1 16:45 新增新的控制模式-路径约束控制,该模式下相较于自由模式,拥有重力只能在地面行走

2026.8.3 21:24 新增动态读取玩家动画构建对应按钮控件-便于后续创作者添加/更改操控角色

2026.8.6 18:00 优化了游戏文件结构布局,新增读取外部导入地图,新增读取/加载地图配置文件(若没有配置文件则会创建一个默认配置文件)

小改动:给OnlinePlayer实例加入重力计算,PathConstraint模式下会受重力影响



评论(0)

查看评论列表

暂无评论


发表评论

蜀ICP备2026025132号-1

川公网安备 51102802000066 号